Left4Dead e mai “luminos” decat era anticipat.
Intr-un post de pe blogul Vlave, un developer, Randy Lundeen a decis sa ne explice de ce au tinut asa mult sa ridice acea ceata din jocul abia lansat, Left4Dead.
Lundeen a spus ca au renuntat la ceata datorita frustrarii pe care ea o producea in randul gamerilor, ei neputand sa vada inamicul venind de la distanta. Desi atacurile erau destul de infioratoare, jucatorii aveau nevoie de acel “Here they come!” ca sa se poata pregatii.
In dreapta vedeti ceata despre care vorbeam iar in stanga vedeti cum arta jocul acum. Daca e mai bine sau nu, puteti decide asta si singuri.


